水之TD V1.8的話機器族暗碼是

 

skyrim

 

水之TDv1.8b~v1.87埋沒職業機器族選取暗碼

 

iymkrs

 

 

順便說下機器族怎麼玩:

 

  兵種:lv1-機槍兵強大的單體快速輸出,價值高,凡是造1只就夠。屬於測試波前的主力塔

  lv2-機器廠,利益:進級潛能後的小兵發生質的奔騰。有片傷和自曝。缺點,早期造價相對較高,興兵速度慢,對愛群毆的同學有愛的,可造2-3個。。單造一個浮現不出威力

  lv3-飛機場,利益:片傷威力大,造價低,手動節制較量重要,認真獲救,後期可自動。早期發起只升1級。。缺點:冷卻時間長,潛能的威力一般

  lv4-電塔,利益:殺傷力強大,清兵本領強,經濟實惠型塔,埋沒波前的主力塔,必需max,造兩個的威力非同尋常。缺點:連鎖閃電只能奔騰相連的兵種,常常呈現只電1只可能2只,造塔位置考究。

  l坦克,利益:片傷濺射,間隔遠,可通過出售高級機槍塔轉型走坦克蹊徑,經濟優越者可選。缺點,攻速相對較低,不晉升到能秒怪的水平很讓人鬱悶,機槍與其任選其一

  lv-5-導彈塔,利益:裝max或宇宙火焰豆後威力強大,傷人越貨的首選。缺點:無max火焰豆前屬於完全雞肋狀態,造價2780,讓人心寒,不發起安裝冰豆,因為自己屬於秒怪型塔類,輸出才是重點。

  lv6-衛星塔,利益:屬於單體高速殺傷類,擁有潛能後獲得發作機本領。缺點:輸出不行節制,完全隨機當呈現元素會導致局勢雜亂。

  lv7-電網,利益:機器神器般的存在,擁有減速及扣血成果,相助模式中共同德魯伊龍捲風或娜嘉族的水洞,可泛起反复殺傷,可守3路。缺點:需求品級高,金幣要求高,盡量造價低廉,但對付經濟欠據的早期機器組來說是個疾苦的進程。

  變形金剛,利益:自身進攻強大,可殺boss可殺小兵,擁有3個道具格可讓其發揮非同尋常的本領,自身屬性的強大,是殺boss必備的塔。缺點:造價高,對經濟要求很大

  lv8-核彈,利益:威力逾越農夫炸彈,無視魔免,後期埋沒波必備主力,擁有打破埋沒波黑屏的威力,可讓黑屏規復正常。缺點:造價奮發,10000金幣,人口15。

  總的來說,機器族無疑是臨時最強大的種族,但操縱,造位要求和對時間款子的掌控要很精采,輕鬆娛樂難度,可以毫無保存的進級潛能,可是在第4個難度開始,就要需求放棄木頭,進級強大塔為先,對豆類要求很大,冰塔和雷霆宇宙是此族首選,冰塔的範疇減速讓機器能更好的群體輸出,對火豆的要求很強烈,尤其早期,假如在猛獁boss出來前還沒有max火焰豆,根基我相信,也沒有任何人能在這個時候可以出變形金剛,唯獨只有火焰豆才氣讓導彈威力翻倍。

  機器族對中獎需求很大,中獎代表高難度能完通,不中獎就只能失敗。對付潛能選擇同樣重要。早期的賣豆動作要實事求是,巨石和光亮可以選擇出售捨棄,1.8b的多彩豆已經威力大減,所以要在正確的時候早點利用多彩豆進級合用的豆,首選冰和火。

  最後總結一下本身造塔的思路,憑據第4個難度開局,把1個機槍升到150塊錢。機槍兵切記不行多造,2個75的機槍兵還不如1個150的進級機槍塔,看住經濟,不要急於興兵工場,在造出300元的機槍塔後,經濟許可的環境下再造一個機槍同時一直進級到300(假如你的豆足夠強大那麼可以省錢不造,先進級電廠,早點出飛機,飛機早期本領很好),

  出第一個boss。農夫最好站在賣木的處所第一時間賣木,出1200元的機槍坦克,這樣就能保住第一波,第二波,要有4級電塔,2級飛機場。早期木頭能賣的都賣了,沒用。第3波,必需擁有導彈塔並帶有max火豆,不然,就是失敗。。沒什麼好說的了。先說前3波,假如有伴侶需要的話。。我會上傳我完通第4難度的機器族,感激泡泡作出1.8出來讓各人娛樂,並等候1.81盡快呈現。

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